- 小ネタ・小ワザ ・裏技-
| NO, タイトル | 内容 | 情報提供者 |
| 121. ルームミラー | ルームミラーにはうつらないものがああります。 木、観客などは絶対うつりません。 さらに、ニュルでは道路の落書きが 看板や横断幕などが消えるコースもある。 |
HIROさん |
| 122. カテドラルロックス | カテドラルロックス・トレイルはエル・キャピタンの一部を使用している。 (インフィールド) |
JGTCさん |
| 123. スズキ コンセプト-S2 | スズキ コンセプト-S2は、新型「SWIFT」のコンセプトモデルだと思われます。 「SWIFT」の紹介ページ ttp://www.suzuki.co.jp/dom4/lineup/swift/ |
patさん |
| 124. ローリングスタート | オペラ・パリコースなどスタートライン直前にきついコーナーのあるサーキットで、 自車がレーシングソフトタイヤ装着などや敵に比べ コーナーリング能力が遥かに高いとローリングスタート中に追い越して 4位からスタートできる。ヨーロッパ・ホットハッチカー選手権などで有効です。 |
やっちーさん |
| 125. 敵車 | グランツーリスモモードではコンセプトカーや一部の車が敵に出ないことがあります。 アーケードなら普段敵でも出ないセアトイビーザクープラや、マツダクサビなどが出ます。 グランツーリスモモードでコンセプトカーが出るレースは限られています。 シボレーのメーカーイベント、カマロ シボレーカマロIROC−Zコンセプト 初級レース スポーツトラックレース シボレーシルベラードSSTコンセプト 後は走行会などでしかコンセプトカーや一部の車が出ません。 |
zero3sirberadoさん |
レース(スーパーカーフェスティバル等)で参加できないような車が 敵車として出場している。 |
でこぽんさん | |
アーケードモードのシングルレースに「フォーミュラグランツーリスモ '04」で出ると 敵車はすべて「フォーミュラグランツーリスモ '04」になる |
そこらへんのものさん | |
ジェネッタG4をフルチェーンしてファミリーカップに参戦すると パガーニゾンタやRUFが敵車として出てきます。 |
88C-Vさん | |
アーケードモードのシングルレースに、トヨタWOODONEトムススープラJGTC03で レースに出たところ、全員JGTC型のスープラでした。 |
そこらへんのものさん | |
| 126. アンテナ | フォードRS200ラリーカーは動いてる時に上のアンテナがぼよんぼよんと 動いている。 三菱 ランサーエボリューションW ラリーカー '97等はピンとたっていて動かない。 ※アンテナが動く車他にありましたら情報お寄せください |
ベーコンスープさん |
ミニにGTウィングを取り付けるとアンテナが取り外される |
頭始夜さん | |
| 127. 1馬力車 | メルセデス・ベンツ ダイムラー モーターキャリッジ '86 や メルセデス・ベンツ ベンツ パテントモーターワーゲン '86 は 完走できないコースが多々ある。 コースの傾斜によっては、前進せずにバックしてしまうことも・・・。 |
InitialMさん |
| 128. バラスト | セッティングのウェイトコントロールにてバラスト重量を積むと、 ガレージやチューニングショップで表示される車重の数値も変わる。 ちなみに、バラスト重量の1メモリは1kg。すなわち、最大200kgまで積めます。 |
patさん |
| 129. トレード | トレードによって、購入した車は車の台数に反映されない。 ※トレードによって、購入した車はアーケードモードにも反映されません。 (小ネタ「2」より引用) |
InitialMさん |
| 131. 車名の? | 通常「RX-7」はハイフンが入っているのに 「RE雨宮 雨宮アスパラドリンクRX7(JGTC) '04」にはハイフン(-)がない。 |
どもどもさん |
| 132. 達成率100% | 勝率を100%に保っていると、256勝以降1勝するごとに、 勝率が99.9%から100%,100%から99.9%に変化します。 さらに256勝経つとこの現象は起こらなくなりますが、 また256勝経過すると同じ現象が起こります。 どうやら256勝周期で起こるみたいです。 これは、勝率の計算プログラムのミスによる起こるバグのようです。 |
STiさん |
| 133. 濡れた路面 | 筑波サーキット ウェットコンディションでは、濡れた路面に車が映りますが、 ステアリングを切っても路面に映る車のタイヤ角度が変わりません。 |
patさん |
| 134. アーケード | シングルレースでオープンカーを選び、 レースセッティングのところで「ルーフ」をオープンにし、 敵のクルマのレベルを「−10」にします。 次の画面にするとなぜか敵のクルマが1台だけになります。 今の所「プジョー206cc'03」や「マツダロードスター1.8RS'98」でできました ※ホンダ ビートも確認済み。ルーフ設定ができるものであれば可能なようです。 |
東名高速道路大井松田ICさん |
敵のレベルに関係なくルーフをオープンにすれば、敵は1台になります。 |
zero3sirberadoさん | |
アーケードモードのレース直前の画面のクイックチューンってところで 馬力ー20%〜+20%、車重ー10%〜+10%変更できます。 タイムアタックでも出来ます。 これを使うとグランツーリスモモードではチューンできなかった フォーミュラが1084ps、495kgというものすごい速さになります _______ フォーミュラで出る時は敵車のレベルが −1、+1までしか調整できません。 |
おでさん R3900 GT10さん |
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| 135. 要注意箇所 | フォーミュラ・グランツーリスモ世界選手権のハイスピード・リンクで、 1コーナーを過ぎた後の右のグラベル部分の終わりあたりは要注意です。 ガードレールが斜めになっていて右から左に向いています。 ヘタして寄せられたり、B-specでオーバーテイクしようとしているときに引っかかると ほぼ100%スピンします。僕はこれを1回喰らいました。 |
tomokiさん |
同じくF1世界選手権のラグナセカの一番きついコーナーの次のコーナー、 これもやばいです。敵車も自車も、アウト側のグラベルに入りスピンします。 2周に1回くらい誰かしらスピンして、しょっちゅう順位が変わります。 リラックス以下じゃないとスピンします。 |
おでさん | |
| 136. レンズ? | 24時間耐久レースなど長いレースをやる時に GT4のDISCを抜いてレースを継続しています。 レース中DISCはAUDIOデータのみを読み込んでいると思われます。 そのためDISCを抜いたらBGMはなくなりますがエンジン音などはキチンと流れます。 僕は今までこの方法で2回ほど24時間耐久レースで使いましたが、 両方とも不具合無くレースが続けられました。 これでPS2の発熱もモーターの消耗も多少は防げるでしょう ピックアップレンズによい影響があるのかはわかりませんが... 失敗しても文句言わないなら試してみてはいかが?(自己責任で^^;) ※自己責任で! |
InitialMさん |
| 137. レジェンドカー | 「DMC デロリアン S2 '04」は2004年式なのに、レジェンドカーのところにある。 「ジェイレノ タンクカー '03」は2003年式なのに、レジェンドカーになっている。 「ベントレースピード8’03」も2003年式なのにレジェンドカーになっている。 「キャデラック シエン」は2002年式なのにレジェンドカーになっている |
おでさん F1さん tomokiさん |
| 139. ホイール | ホイールショップ(中古ホイールの所)には ホイールが換えられないクルマのホイールがある。 (インプレッサラリーカーとかたくさんある。) |
R3900 GT10さん |
| 140. ドライバー視点 | ドライバー視点?(ボンネットが映るやつ)で変なのがありました。 ひとつは、インプレッサラリーカー03(ミッションレースのスバル対決で使う車)で 左に四角くて白い物体が映ります(空気を取り入れるためのもの)。 もう一つは、日産ステージア25t RS FOUR S'98は画面の 下半分の全域にボンネットが映ります。 |
おでさん ベーコンスープ@MSRさん |
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